機會是留給有準備的人!自1987年成立錶廠後,Christophe Claret一直以背後功臣的姿態為頂級品牌製造非凡機芯,在建立自家聲譽的同時,亦為往後「單飛」儲存資本。
採訪、文/Aby Chan.攝影/Wing Au.資料提供/CHRISTOPHE CLARET
2009年適逢錶廠20周年誌慶之際,Christophe Claret推出DualTow手錶,開啟CHRISTOPHE CLARET這一自主品牌不斷突破製錶極限的時代,「CHRISTOPHE CLARET屬於規模不大的錶廠,每一個自主研發的項目至少需時3~4年,在這之間為其他牌子製造機芯,對錶廠的發展,甚至對自己的肯定都有裨益。」記得上次專訪Christophe Claret,他曾表明設計出標新立異、前衛且具玩味、可與佩戴者互動,以及未曾出現的作品,才是自己堅守的製錶哲學和價值。今次,他又帶來了另一只得意之作——Poker。
「Poker其實是互動博弈型複雜手錶系列第一款構思的作品,平時進行撲克牌遊戲看似簡單,但要套入手錶操作則非常困難,礙於機械的複雜性尚未找到相應的技術配合,所以我才轉以先設計相對較容易的21 Blackjack和Baccara。直至兩年前,我終於研究出解決方法,並以其後的時間逐步完善Poker的超複雜功能。」筆者雖然不甚了解這些博弈遊戲的玩法,但據Christophe Claret所說,製造Poker最困難之處是將52張牌完整地聚集在同一機芯內,由於要讓最多3位玩家同時參與,牌面便會激增至98,304種組合,相反,21 Blackjack和Baccara都只限於莊閒兩家的互動,而Poker在洗好牌後更需要先按下10點的按鈕控制翻牌(Flop),以8點的按鈕轉牌(Turn),然後再按一次8點的按鈕河牌(River),最後以攤牌決勝負,這一遊戲規則所需的機械構造、傳動裝置和操作性能,均需投入極大量的研發時間才能應運而生。得益於音簧演奏系統的駕輕就熟,Poker亦設置了音簧提示音,當每一次按動按鈕翻牌時都會自鳴發音,既能玩樂,亦能滿足聽覺享受。「互動博弈型複雜手錶系列內的3款錶作,我最鍾愛的仍然是Poker,除了能夠滿足與多人互動外,它的複雜性和完成度都很符合我喜歡挑戰極限的性格。」的確,Classic的錶款能帶來更高的銷售量和市場佔有率,但如Christophe Claret般捨易取難成功後,獲得的滿足感並非龐大的回報可媲美。Poker的推出亦代表互動博弈型複雜手錶系列三部曲已全部完成, 「Poker是『第一款』,亦是最後一款博弈型錶作,品牌之後仍然會發展娛樂、互動兼備的手錶系列,但不再以賭場博弈為題,目前已有多個方案進行中,而巴塞爾錶展更會推出兩款全新作品,其中一款是我專為女性研製的娛樂互動高複雜手錶,將有別於一般計時或陀飛輪功能,必定為大家帶來驚喜!」
在日內瓦鐘錶學校畢業後,Christophe Claret於ROGER DUBUIS工坊內當學徒,及後在家族宅邸內開設自己第一間古董錶修復工坊,直至1987年成立CHRISTOPHE CLARET錶廠,為頂級品牌製造非凡機芯的同時,更出品自家品牌手錶,以獨具趣味和創意的複雜錶作迅速崛起。
完整內容請參考《世界手錶雜誌 No.99》
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採訪、文/Aby Chan.攝影/Wing Au.資料提供/CHRISTOPHE CLARET
2009年適逢錶廠20周年誌慶之際,Christophe Claret推出DualTow手錶,開啟CHRISTOPHE CLARET這一自主品牌不斷突破製錶極限的時代,「CHRISTOPHE CLARET屬於規模不大的錶廠,每一個自主研發的項目至少需時3~4年,在這之間為其他牌子製造機芯,對錶廠的發展,甚至對自己的肯定都有裨益。」記得上次專訪Christophe Claret,他曾表明設計出標新立異、前衛且具玩味、可與佩戴者互動,以及未曾出現的作品,才是自己堅守的製錶哲學和價值。今次,他又帶來了另一只得意之作——Poker。
「Poker其實是互動博弈型複雜手錶系列第一款構思的作品,平時進行撲克牌遊戲看似簡單,但要套入手錶操作則非常困難,礙於機械的複雜性尚未找到相應的技術配合,所以我才轉以先設計相對較容易的21 Blackjack和Baccara。直至兩年前,我終於研究出解決方法,並以其後的時間逐步完善Poker的超複雜功能。」筆者雖然不甚了解這些博弈遊戲的玩法,但據Christophe Claret所說,製造Poker最困難之處是將52張牌完整地聚集在同一機芯內,由於要讓最多3位玩家同時參與,牌面便會激增至98,304種組合,相反,21 Blackjack和Baccara都只限於莊閒兩家的互動,而Poker在洗好牌後更需要先按下10點的按鈕控制翻牌(Flop),以8點的按鈕轉牌(Turn),然後再按一次8點的按鈕河牌(River),最後以攤牌決勝負,這一遊戲規則所需的機械構造、傳動裝置和操作性能,均需投入極大量的研發時間才能應運而生。得益於音簧演奏系統的駕輕就熟,Poker亦設置了音簧提示音,當每一次按動按鈕翻牌時都會自鳴發音,既能玩樂,亦能滿足聽覺享受。「互動博弈型複雜手錶系列內的3款錶作,我最鍾愛的仍然是Poker,除了能夠滿足與多人互動外,它的複雜性和完成度都很符合我喜歡挑戰極限的性格。」的確,Classic的錶款能帶來更高的銷售量和市場佔有率,但如Christophe Claret般捨易取難成功後,獲得的滿足感並非龐大的回報可媲美。Poker的推出亦代表互動博弈型複雜手錶系列三部曲已全部完成, 「Poker是『第一款』,亦是最後一款博弈型錶作,品牌之後仍然會發展娛樂、互動兼備的手錶系列,但不再以賭場博弈為題,目前已有多個方案進行中,而巴塞爾錶展更會推出兩款全新作品,其中一款是我專為女性研製的娛樂互動高複雜手錶,將有別於一般計時或陀飛輪功能,必定為大家帶來驚喜!」
▲ CHRISTOPHE CLARET 創辦人兼行政總裁 Christophe Claret
在日內瓦鐘錶學校畢業後,Christophe Claret於ROGER DUBUIS工坊內當學徒,及後在家族宅邸內開設自己第一間古董錶修復工坊,直至1987年成立CHRISTOPHE CLARET錶廠,為頂級品牌製造非凡機芯的同時,更出品自家品牌手錶,以獨具趣味和創意的複雜錶作迅速崛起。
完整內容請參考《世界手錶雜誌 No.99》
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