机会是留给有准备的人!自1987年成立表厂后,Christophe Claret一直以背后功臣的姿态为顶级品牌制造非凡机芯,在建立自家声誉的同时,亦为往后「单飞」储存资本。
採访、文/Aby Chan.摄影/Wing Au.资料提供/CHRISTOPHE CLARET
2009年适逢表厂20周年誌庆之际,Christophe Claret推出DualTow手表,开啟CHRISTOPHE CLARET这一自主品牌不断突破制表极限的时代,「CHRISTOPHE CLARET属于规模不大的表厂,每一个自主研发的项目至少需时3~4年,在这之间为其他牌子制造机芯,对表厂的发展,甚至对自己的肯定都有裨益。」记得上次专访Christophe Claret,他曾表明设计出标新立异、前卫且具玩味、可与佩戴者互动,以及未曾出现的作品,才是自己坚守的制表哲学和价值。今次,他又带来了另一只得意之作——Poker。
「Poker其实是互动博弈型复杂手表系列第一款构思的作品,平时进行扑克牌游戏看似简单,但要套入手表操作则非常困难,碍于机械的复杂性尚未找到相应的技术配合,所以我才转以先设计相对较容易的21 Blackjack和Baccara。直至两年前,我终于研究出解决方法,并以其后的时间逐步完善Poker的超复杂功能。」笔者虽然不甚了解这些博弈游戏的玩法,但据Christophe Claret所说,制造Poker最困难之处是将52张牌完整地聚集在同一机芯内,由于要让最多3位玩家同时参与,牌面便会激增至98,304种组合,相反,21 Blackjack和Baccara都只限于庄閒两家的互动,而Poker在洗好牌后更需要先按下10点的按钮控制翻牌(Flop),以8点的按钮转牌(Turn),然后再按一次8点的按钮河牌(River),最后以摊牌决胜负,这一游戏规则所需的机械构造、传动装置和操作性能,均需投入极大量的研发时间才能应运而生。得益于音簧演奏系统的驾轻就熟,Poker亦设置了音簧提示音,当每一次按动按钮翻牌时都会自鸣发音,既能玩乐,亦能满足听觉享受。「互动博弈型复杂手表系列内的3款表作,我最钟爱的仍然是Poker,除了能够满足与多人互动外,它的复杂性和完成度都很符合我喜欢挑战极限的性格。」的确,Classic的表款能带来更高的销售量和市场佔有率,但如Christophe Claret般捨易取难成功后,获得的满足感并非庞大的回报可媲美。Poker的推出亦代表互动博弈型复杂手表系列叁部曲已全部完成, 「Poker是『第一款』,亦是最后一款博弈型表作,品牌之后仍然会发展娱乐、互动兼备的手表系列,但不再以赌场博弈为题,目前已有多个方案进行中,而巴塞尔表展更会推出两款全新作品,其中一款是我专为女性研制的娱乐互动高复杂手表,将有别于一般计时或陀飞轮功能,必定为大家带来惊喜!」
在日内瓦鐘表学校毕业后,Christophe Claret于ROGER DUBUIS工坊内当学徒,及后在家族宅邸内开设自己第一间古董表修復工坊,直至1987年成立CHRISTOPHE CLARET表厂,为顶级品牌制造非凡机芯的同时,更出品自家品牌手表,以独具趣味和创意的复杂表作迅速崛起。
完整内容请参考《世界手表杂誌 No.99》
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採访、文/Aby Chan.摄影/Wing Au.资料提供/CHRISTOPHE CLARET
2009年适逢表厂20周年誌庆之际,Christophe Claret推出DualTow手表,开啟CHRISTOPHE CLARET这一自主品牌不断突破制表极限的时代,「CHRISTOPHE CLARET属于规模不大的表厂,每一个自主研发的项目至少需时3~4年,在这之间为其他牌子制造机芯,对表厂的发展,甚至对自己的肯定都有裨益。」记得上次专访Christophe Claret,他曾表明设计出标新立异、前卫且具玩味、可与佩戴者互动,以及未曾出现的作品,才是自己坚守的制表哲学和价值。今次,他又带来了另一只得意之作——Poker。
「Poker其实是互动博弈型复杂手表系列第一款构思的作品,平时进行扑克牌游戏看似简单,但要套入手表操作则非常困难,碍于机械的复杂性尚未找到相应的技术配合,所以我才转以先设计相对较容易的21 Blackjack和Baccara。直至两年前,我终于研究出解决方法,并以其后的时间逐步完善Poker的超复杂功能。」笔者虽然不甚了解这些博弈游戏的玩法,但据Christophe Claret所说,制造Poker最困难之处是将52张牌完整地聚集在同一机芯内,由于要让最多3位玩家同时参与,牌面便会激增至98,304种组合,相反,21 Blackjack和Baccara都只限于庄閒两家的互动,而Poker在洗好牌后更需要先按下10点的按钮控制翻牌(Flop),以8点的按钮转牌(Turn),然后再按一次8点的按钮河牌(River),最后以摊牌决胜负,这一游戏规则所需的机械构造、传动装置和操作性能,均需投入极大量的研发时间才能应运而生。得益于音簧演奏系统的驾轻就熟,Poker亦设置了音簧提示音,当每一次按动按钮翻牌时都会自鸣发音,既能玩乐,亦能满足听觉享受。「互动博弈型复杂手表系列内的3款表作,我最钟爱的仍然是Poker,除了能够满足与多人互动外,它的复杂性和完成度都很符合我喜欢挑战极限的性格。」的确,Classic的表款能带来更高的销售量和市场佔有率,但如Christophe Claret般捨易取难成功后,获得的满足感并非庞大的回报可媲美。Poker的推出亦代表互动博弈型复杂手表系列叁部曲已全部完成, 「Poker是『第一款』,亦是最后一款博弈型表作,品牌之后仍然会发展娱乐、互动兼备的手表系列,但不再以赌场博弈为题,目前已有多个方案进行中,而巴塞尔表展更会推出两款全新作品,其中一款是我专为女性研制的娱乐互动高复杂手表,将有别于一般计时或陀飞轮功能,必定为大家带来惊喜!」
▲ CHRISTOPHE CLARET 创办人兼行政总裁 Christophe Claret
在日内瓦鐘表学校毕业后,Christophe Claret于ROGER DUBUIS工坊内当学徒,及后在家族宅邸内开设自己第一间古董表修復工坊,直至1987年成立CHRISTOPHE CLARET表厂,为顶级品牌制造非凡机芯的同时,更出品自家品牌手表,以独具趣味和创意的复杂表作迅速崛起。
完整内容请参考《世界手表杂誌 No.99》
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